BLOBY SUS AVENTURAS

Dos juegos de plataformas. Salta, pisa y recoge estrellas.

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Elige tu aventura

Dos juegos independientes: cada uno con su propia historia, su ficha y su progreso. Empieza por el que quieras.

Blob Flip
AVENTURA 1

Blob Flip

  • 11 mundos
  • 44 fases
  • Jefes
  • Gratis

11 mundos y 44 fases, jefes que se vencen de tres formas, helicóptero, lancha y gemas secretas. Y una historia con una estrella rota.

iPhone: próximamente
Blob Orbit
AVENTURA 2

Blob Orbit

  • 11 galaxias
  • 44 fases
  • Guardianes
  • Gratis

11 galaxias y 44 fases con baja gravedad, cometas que hacen de puente, un destello que te guía y un Guardián en cada galaxia. La historia sigue donde terminó Flip.

iPhone: próximamente

Mira el tráiler

Un minuto para ver a Blob en acción por los dos juegos.

Así se juega de verdad

Captura real de la partida en un móvil: un blob verde dentro de su burbuja, pinchos por el suelo, enemigos que pisar y una meta al final de cada fase.

Captura de BLOB FLIP: el blob verde con burbuja sobre unos bloques, pinchos, un enemigo morado, monedas, bloques con interrogación y la barra de puntos en un desierto al atardecer
Tú, con burbuja
Esquiva los pinchos
Pisa al morado
Fase, metros y puntos
  • Monedas y sorpresas

    Recoge monedas y golpea los bloques con interrogación para sacar premios.

  • Escudos

    La burbuja te protege de un golpe. Lleva la cuenta en la barra de arriba.

  • Puntos de control

    La bandera intermedia guarda tu avance, incluso si pasas saltando por encima.

  • Tienda en partida

    Compra salto doble, escudos o disparos sin salir de la fase.

Captura real de Blob Orbit: baja gravedad y un cometa sobre el foso.

Captura real de Blob Orbit: baja gravedad y un cometa sobre el foso.
  • Baja gravedad

    En algunas fases los saltos flotan: llegas más lejos y más alto.

  • Cometas

    Cometas que cruzan los fosos anchos: súbete y deja que te lleven.

  • Destello guía

    Un destello te enseña por dónde seguir cuando te quedas atascado.

  • Guardianes

    Cada galaxia acaba en un duelo con un Guardián de aura de colores.

Dos historias, una estrella

Blob Flip cuenta cómo se rompió la Estrella de la Cima; Blob Orbit sigue el rastro de sus fragmentos por las galaxias.

Una gran estrella daba luz a todos los mundos hasta que se rompió en diez fragmentos. De uno de ellos nació Blob, y su amiga Lumi le acompaña para recuperarlos.

Una gran estrella brilla sobre la cima del Kilimanjaro
Una estrella en la cimaHace mucho brillaba sobre el Kilimanjaro y daba luz a todos los mundos.
La estrella se rompe en diez fragmentos que caen por el planeta
Diez fragmentosUna noche se rompió y las estrellas del cielo empezaron a apagarse.
Blob nace de un fragmento y conoce a Lumi
Nace BlobDe un fragmento caído en la Pradera nació un pequeño de gelatina hecho de la última chispa de luz.
Blob y Lumi miran la cima con el camino de fragmentos
El viaje«Reúne los diez fragmentos y sube a la cima. Solo tú puedes devolver la luz.»
  • Blob: valiente y curioso
  • Lumi: una chispa que le guía
  • Las Sombras: los enemigos
  • Los Guardianes: un jefe por fragmento
  • 10 fragmentos y la cima

Cada Guardián custodia un fragmento y solo lo entrega si le ganas en un duelo limpio: combate, piedra-papel-tijera o matemáticas. ¿Qué pasará cuando Blob llegue a la cima? Tendrás que descubrirlo jugando.

Chispas en el cielo
Chispas en el cieloLa luz de la Estrella llevaba mucho tiempo viajando por el cielo, convertida en miles de chispas.
Un destello llama a Blob
Un destello llama a BlobUna noche, un destello se detuvo ante Blob y parpadeó, como si lo llamara.
Las galaxias se apagan
Las galaxias se apaganLejos de allí, las galaxias se apagaban: los Guardianes se habían llevado pedazos de estrellas.
En marcha
En marchaBlob decidió seguir el destello. Alguien, en algún lugar, necesitaba su ayuda.
  • Blob: valiente y curioso
  • El destello: te guía en cada galaxia
  • Los Guardianes: custodian pedazos de estrella

Sin destripar nada: el resto de la historia lo descubres jugando.

Mundos para recorrer

Cada mundo tiene 4 fases, su propio paisaje y un jefe esperándote al final. Desliza para verlos todos: son capturas del propio juego.

Desliza hacia los lados para ver más mundos. Abrir un mundo nuevo cuesta monedas, así que cada fase cuenta.

Desliza hacia los lados para ver más galaxias. Cada una tiene 4 fases y termina con un Guardián.

Enemigos y peligros

Los mismos enemigos y trampas te esperan en Blob Flip y en Blob Orbit. Fíjate bien en quién se puede pisar y quién no.

Jefes y Guardianes

Al final de cada mundo cruzas una puerta que se cierra a tu espalda. Dentro solo estáis tú y el jefe, sin scroll y sin escapatoria. Los dos tenéis barra de vida y el jefe también lanza rocas y proyectiles que hay que esquivar. Tú eliges cómo luchar, o dejas que lo decida la ruleta del destino. Si pierdes, puedes seguir con una gema.

  • Jefe Piedra

    Piedra

    Salta bajo y rápido. No te da respiro.

  • Jefe Papel

    Papel

    Más lento, pero salta altísimo.

  • Jefe Tijera

    Tijera

    Equilibrado: salta y avanza a buen ritmo.

  • 5 corazones
  • Combate, manos o mates
  • Ruleta del destino
  • Doble salto y esquiva en combate
  • Cuenta atrás 3 · 2 · 1

Tres formas de luchar

Cuando se cierra el ring eliges tu duelo, o giras la ruleta y que decida el azar.

Combate en el ring con la ficha de corazones del blob
CombatePisotones y disparos, con doble salto y esquiva. Tienes 5 corazones: si se acaban, empiezas la fase.
Duelo de piedra, papel o tijera con manos gigantes entre el blob y el jefe
Piedra, papel o tijeraManos enormes cara a cara, al mejor de cinco. Gana 3 rondas antes de perder 3.
Duelo de matemáticas con una operación combinada y cuatro respuestas
MatemáticasCinco operaciones cada vez más difíciles, con tiempo límite. Tres fallos y pierdes.
Pantalla para elegir cómo luchar contra el jefe, con la ruleta del destino
Tarjeta de inicio del combate contra el jefe con el ring cerrado
1

Cruza la puerta

La puerta se cierra y eliges cómo luchar. En combate tienes tus habilidades al máximo: doble salto, disparo ilimitado y un botón de esquiva que te hace invulnerable un instante.

El jefe parpadea con una exclamación antes de embestir
2

Combate · Fase 2: Embestidas

Al bajarle la vida cambia de ataque: parpadea con un aviso y carga de pared a pared. Salta o esquiva, y aprovecha cuando queda aturdido.

Fase 3 con pilares de cobertura y marcas rojas de aviso de la lluvia de proyectiles
3

Combate · Fase 3: Proyectiles

Suben dos pilares de cobertura. El jefe lanza abanicos de orbes y una lluvia que avisa con marcas rojas en el suelo. Escóndete, esquiva y vuelve a por él.

Explosión de confeti y monedas al derrotar al jefe
4

¡Jefe derrotado!

Cámara lenta, explosiones y confeti. El jefe suelta un botín por toda la arena: monedas, gemas y regalos con skins, durante unos segundos. Recógelo y toca la bandera.

Al final de cada galaxia te espera un Guardián con su aura de color. Al vencerlo recuperas un pedazo de estrella. Se vencen igual que los jefes de Flip: combate, manos (piedra, papel o tijera) o mates.

Desliza hacia los lados para ver más galaxias. Cada una tiene 4 fases y termina con un Guardián.

Trucos y novedades

Las fases esconden muelles, rampas, catapultas y ladrillos que se rompen. Explora: siempre hay un atajo o una zona secreta con premio.

  • Un muelle rosa

    Muelle

    Pisa uno y saldrás disparado muy alto, hasta zonas aéreas con botín.

  • Una rampa de velocidad

    Rampa de velocidad

    Te da velocidad extra, justo lo que necesitas para saltar un hueco enorme.

  • Una catapulta

    Catapulta

    Te lanza hacia delante por encima de fosos larguísimos, con monedas por el camino.

  • Un ladrillo destructible

    Ladrillos

    Rómpelos a tiros, desde abajo, cayendo con fuerza o corriendo con una rampa.

  • Una gema secreta azul

    Gema secreta

    Una por fase, escondida en una zona secreta. Dan 1 gema y monedas extra, y quedan marcadas en el mapa.

  • Un bloque con interrogación

    Bloque ?

    Golpéalo desde abajo: monedas, escudos o puntos de regalo.

  • Bandera de punto de control

    Punto de control

    Si pasas por la bandera, vuelves aquí cuando caigas. También cuenta saltando por encima.

  • Una moneda dorada

    Monedas

    Las hay normales, medianas y grandes. Úsalas en la tienda para desbloquear mundos y estilos.

  • Un helicóptero flotando

    Helicóptero gratis

    En la fase 3 de cada mundo, al empezar: vuela y coge monedas fáciles. Si el rotor toca los pinchos del techo, se rompe.

  • Una esmeralda verde

    Esmeralda

    Te hace gigante: arrasas enemigos y aguantas un golpe, hasta que te toquen.

  • Una estrella dorada

    Estrella dorada

    Lanza una onda que elimina de golpe a todos los enemigos que se ven en pantalla.

  • Un regalo rosa con lazo

    Regalo del jefe

    Al vencer a un jefe suelta monedas, gemas y regalos con skins. Recógelos antes de que desaparezcan.

El blob volando en helicóptero bajo el techo de pinchos con una hilera de monedas
HelicópteroGratis al empezar la fase 3. El techo de pinchos apunta hacia abajo: ¡cuidado con el rotor!
El blob gigante con aura verde
Modo giganteLa esmeralda te agranda hasta que te golpeen.
Monedas, gemas y regalos esparcidos tras vencer a un jefe, con el contador del botín
Botín del jefeTienes unos segundos para recogerlo todo antes de salir.
Un muelle lanzando al blob hacia una plataforma aérea con monedas
Sala secreta aéreaUn muelle te lanza a una plataforma alta cargada de monedas.
El blob volando sobre un foso tras salir de una catapulta
CatapultaSalta por encima de fosos que a pie serían imposibles.
Una cabaña de ladrillos con monedas y una gema dentro
Cabaña de ladrillosRompe el techo con una caída fuerte y llévate el botín.
Además: en la fase 3 de cada mundo hay un helicóptero gratis para sobrevolar obstáculos (cuidado con el techo de pinchos) y, en los mundos de agua y lava, una lancha para navegar los ríos.
Baja gravedad
Baja gravedadLos saltos flotan en la 2.ª fase de casi todas las galaxias.
Cometas
CometasPlataformas que cruzan los fosos anchos: sube, espera y baja.
Destello guía
Destello guíaCada pocos segundos un destello te señala el camino.
Plataformas ocultas
Plataformas ocultasEn la torre de Mármol hay plataformas que se encienden al acercarte.
Guardianes con aura
Guardianes con auraCada galaxia, un duelo final con un Guardián de colores.
Lancha
LanchaEn Lava estelar y Selva de luz puedes subir a una lancha.
Además: en la fase 3 de cada galaxia hay un helicóptero gratis para sobrevolar los obstáculos, y en la torre de Mármol hay zonas que impulsan tu salto.

Personaliza a tu blob

10 colores y animales para elegir, y 36 cosméticos para combinar: sombreros, pelo, gafas y zapatos. Se compran con monedas, sin gastar dinero real.

Skins

Diez skins: Verde, Azul, Rosa, Dorado, Morado, Naranja, Dinosaurio, Perro, Gallina y Turquesa

Sombreros

Sombreros: copa, corona, fiesta, paja, gorra, pirata, cuernos, casco y halo

Pelo

Peinados: mohicano, rizos, coleta, flequillo, punk, afro, moñitos, pinchos y arcoíris

Gafas

Gafas: redondas, sol, monóculo, antifaz, neón, cuadradas, corazón, visor y parche

Zapatos

Zapatos: bambas, botas, rojas, doradas, neón, verdes, azules, moradas y plata
La tienda con los diez colores y animales y sus precios
Tienda · elige skin y cosméticos
La pestaña de sombreros de la tienda
Sombreros · mezcla estilos a tu gusto
  • Skin Nova

    Violeta con pecas de estrellas: la skin nueva de Blob Orbit.

  • Cola de cometa

    Un premio especial por terminar la historia.

  • Destello guía

    Lo consigues con una racha de 14 días en el reto diario.

Tienda · skin Nova

Y todas las skins y cosméticos de siempre, ahora con la tienda de Blob Orbit.

Capturas de los juegos

Pulsa una imagen para verla en grande.

Lo que te va a gustar

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Preguntas frecuentes

¿Los dos juegos son gratis?

Sí, puedes jugar los dos completos gratis. Hay anuncios entre mundos para financiar los juegos y vídeos opcionales para ganar monedas. Si prefieres no verlos, puedes quitar los anuncios con una compra única.

¿Hay que jugar primero a Blob Flip?

No. Cada juego es independiente, aunque la historia de Blob Orbit empieza donde termina la de Blob Flip.

¿Se comparte el progreso entre los dos juegos?

No. Cada juego guarda su progreso en tu móvil por separado, sin cuentas ni servidores.

¿Hay versión para iPhone?

Está en preparación. Cuando salga, aparecerá aquí el botón de la App Store.

¿Cómo gano monedas?

Recogiendo monedas en cada fase, encontrando la gema secreta, derrotando jefes, girando la ruleta y viendo vídeos opcionales. También hay packs de monedas si quieres ir más rápido.

¿Qué es el reto diario?

Cada día hay un reto nuevo: una fase de las que ya has desbloqueado con una regla especial (sin escudo, una sola vida, contrarreloj...). Si lo completas ganas monedas y mantienes tu racha; con 7 días seguidos ganas una gema y con 14 un cosmético exclusivo. Lo que recoges dentro del reto no se guarda: solo cuenta el premio diario.

En Blob Flip se llama Reto de Lumi y en Blob Orbit, Reto del Destello.

¿Qué pasa si me caigo o me golpean?

Tienes 5 vidas por fase. Cada vez que caes o te golpean sin escudo pierdes una y reapareces en la última bandera; si pierdes las 5, vuelves al inicio de la fase (o sigues con una gema). En el ring del jefe tienes 5 corazones aparte.

¿Para qué sirven las gemas?

Son la moneda rara del juego. Se consiguen en las zonas secretas, soltadas por los jefes y como premio de rango. Con una gema puedes seguir luchando contra un jefe cuando pierdes, o continuar con 3 vidas si te quedas sin ellas.

¿Para qué sirven los puntos?

Tus puntos se acumulan y suben tu rango, de Novato a Maestro. Cada rango nuevo da premios: monedas, gemas y skins o cosméticos gratis.

¿Cómo funciona la gema secreta?

Cada fase esconde una gema dentro de una zona secreta: una sala aérea a la que llegas con un muelle o una cabaña de ladrillos. La primera vez da 50 monedas; si vuelves a por ella, 10.

¿Cómo contacto con el desarrollador?

Escribe a soporte. Leemos todas las sugerencias.

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